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早已成熟的MOBA赛道,还能做出什么突破?

GameRes游资网  · 公众号  ·  · 2024-10-29 19:02

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MOBA这个品类存在历史悠久,其发展起源可以追溯到上个世纪90年代的《星际争霸》和《魔兽争霸》,在此基础上,2003年暴雪发布了《魔兽争霸3》的自定义地图《DotA》,游戏融合了即时战略、角色扮演和团队合作等多种元素,迅速在玩家之间掀起了一股热潮,为其他MOBA游戏提供了完整的玩法框架和内容体系。 随着手机性能的不断优化,MOBA也在2015年前后正式入主手游市场,出现了《指尖刀塔》、《自由之战》、《全民超神》等游戏,为后来的MOBA手游发展奠定了基础。 而经过这些年的发展,MOBA赛道早已成熟,放眼市面上的MOBA手游,头部产品众多,《王者荣耀》、《英雄联盟手游》、《决战!平安京》等游戏占据了大部分市场份额。这些头部产品在近几年间不断革新,无论是在局内建模、画面表现优化,还是在局外的商业化、社交系统,都有着一 ………………………………

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