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全球主机游戏市场规模下滑:《黑神话:悟空》立功,日本市场实惨

游戏智库  · 公众号  ·  · 2025-01-26 20:00
    

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近日伽马数据发布的《 2024 年全球主机游戏市场调查报告》显示, 2024 年全球主机游戏市场实际销售收入预计为 459.6 亿美元 ,同比下降 2.57% 。 而 中国市场规模增长 55.13% ,达 44.88 亿元 。 其实如果分地区来看,北美和欧洲都有微小的涨幅。中国大陆市场规模增幅最大,但市场份额小。伽马数据指出,虽然当前《黑神话:悟空》的主要销售平台为PC,但基于其与主机游戏相同的买断制商业模式,认为其对主机游戏市场仍有重要参考价值。一个有力的数据是,因《黑神话:悟空》成为主机用户的群体中,66.7%的用户购买了其他游戏。 相比之下,日本市场的成绩非常刺眼。根据综合游戏媒体Fami通的估算, 2024年日本国内主机游戏市场产值仅剩下3013.2亿日元 ,较比2023年的4038.8亿日元 同比减少达到25.4% ,属于“一朝回到解放前”。( 统计区间:2024年1月1 ………………………………

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