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车尔斯基的游戏运营杂谈
1、总结下自己游戏运营工作的各种经验 2、谈谈书谈谈风华血月 3、作为伪文青,总是需要一个寄托自己杂思的小天地,4、无名的咸鱼也能青云直上
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车尔斯基的游戏运营杂谈
游戏运营新手向:立项定生死,找方向太难?介绍下这类事上小游戏团队的取巧之道
车尔斯基的游戏运营杂谈
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· · 2024-09-02 08:00
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首先呢,选择做小游戏为创业方向,排除运气要素,能不能成,不是和团队的聪明程度成正比的,而是和你的风险承受能力成正比。 然后你也知道立项定生死这个说烂的话,我也讲过,找钱找人找方向,一件更比一件难,而最难的就是找方向。 那么,找方向这事上,有没有什么取巧的手段?还……真有,那就是参考《 超小型和个人游戏开发者的优势领域 》,找以下方向: 小众,冷门,超细分。 高频操作,需求强烈。 自己喜欢,能以己推人,长期打磨。 这个基础上发挥超小型团队廉价的优势。越缺钱越要这样,否则你去做主流,拿头和资源充足的团队竞争?所以我建议是,咱们小老百姓,普通从业人员,弄资源自己搞很不容易。所以肯定是超小型团队,1程序,1自己,1美术,更多都可以算好成本外包或者先买资源。然后是拿个本子,写下来, ………………………………
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