主要观点总结
本文讲述了游戏开发者YDX的创业经历和他独立开发的《中国式网游》背后的故事。包括游戏的开发过程中的波折如父母的送房事件、遭遇《魔兽世界》TBC怀旧服开服差点放弃开发等。以及游戏发布后,与发行商的合作和游戏的后续更新计划。
关键观点总结
关键观点1: 游戏开发者YDX的创业经历
YDX是一位游戏行业的老兵,曾遇到各种挑战,包括父母送房事件、疫情和房地产低迷导致的财务困境、游戏开发的延误以及面临《魔兽世界》竞争压力等。他克服了这些困难,坚持完成了游戏开发。
关键观点2: 《中国式网游》的开发过程
《中国式网游》是一款独立游戏,开发过程历经多年,期间经历了各种挑战和困难,如父母的送房事件和《魔兽世界》的竞争压力等。但最终在发行商Wise Games的帮助下成功发布,并取得了不错的成绩。
关键观点3: 游戏的影响力和反馈
《中国式网游》在Steam新品节上获得了大量关注,短短7天就有10万愿望单。游戏上市后获得了玩家的一致好评,销售数据良好。
关键观点4: 游戏的未来更新计划
YDX计划对《中国式网游》进行进一步的更新和优化,包括推出爽文模式和彩票玩法,以满足玩家的需求。
文章预览
文/黑猫 导语 差点被“网游”毁了的《中国式网游》 在今年中旬,一款“氪金”游戏在各大直播间大肆兴起,无数主播“挥金如土”,毫不吝啬的在这款游戏中砸下几十万甚至几百万,居然还在感叹自己是不是充少了。 看到这,你可能以为这又是什么国内头部大厂,重金打造的垃圾换皮手游。不过我想说的是,这只猜对了一半。“氪金”确实不假,但是能让人氪的如此爽,如此上头的游戏确实极为少见,毕竟又不是自己的钱。 《中国式网游》就是一款如此“另类”的国产独立游戏,氪别人的钱,让自己爽吧,就是这款游戏的核心玩法。早在Steam新品节上,这款特立独行的游戏就展露头脚,短短7天斩获10万愿望单,发售之后,更是获得大量玩家的一致好评,根据销售数据预估,这款产品的流水已过千万元,而这仅仅只是YDX作为个人开发者独立制作
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