主要观点总结
文章主要介绍了前端私教训练营的内容,以及解决Web开发中Canvas绘制耗时过长、阻塞主线程的问题。通过Web Worker和transferControlToOffscreen API进行离屏Canvas绘制,提升代码执行效率。
关键观点总结
关键观点1: 前端私教训练营介绍
文章介绍了1v1私教,终身辅导计划,帮助学员拿到满意offer。推荐了一个靠谱的Sunday老师,提供了加微沟通以及领取大厂面试题和大厂真实面经的福利。
关键观点2: Canvas绘制问题及解决方案
文章指出了在Web开发中Canvas绘制耗时过长、阻塞主线程的问题。探讨了使用Web Worker和transferControlToOffscreen API进行离屏Canvas绘制的解决方案。
关键观点3: 具体实现方法
文章详细描述了如何使用Web Worker和transferControlToOffscreen API进行离屏Canvas绘制。包括准备worker.js文件存放Web Worker代码,将Canvas DOM节点传入Web Worker中进行绘制等步骤。
文章预览
前端私教训练营:1v1私教,终身辅导计划,帮你拿到满意的 offer 。 已帮助数百位同学拿到了中大厂 offer 前言 大家好,我是林三心,用最通俗易懂的话讲最难的知识点是我的座右铭,基础是进阶的前提是我的初心~ 最近项目中需要绘制一块画布,大致上样子如下,就是绘制一堆人名在 Canvas 上(实际业务比这个复杂) 大致代码如下 页面肯定不止只有 Canvas 的逻辑,就比如我在绘制画布后,想去计算 1-100 的数字总和 但是最终发现,绘制画布耗费了很多时间,差不多有 1s 的时间,并且堵塞了主进程的代码,导致了我后续的逻辑被堵住了,下图可以看到,我的 computedTotal 结果是在画布绘制完菜执行完的 所以绘制画布的耗时过长,阻塞了后续的同步代码逻辑,这是不合理的,我们需要做优化 Web Worker?(离屏 Canvas) 我们平时在遇到这类情况的时候
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