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到手的游戏,为什么和宣传片里不一样?

游戏寿司  · 公众号  ·  · 2024-08-13 16:04

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等你点关注都等得长猫了 欢迎关注“游戏寿司” 本公众号的主旨是 发布游戏深度研究和日本游戏市场分析的原创文章 ,欢迎关注~ 微博名称:游戏寿司 微信公众号ID: gamesushi 微信号ID:hebeihang 知乎ID:寿司君     对于主机时代一路走来的老玩家,应该还记得早些年的游戏宣传片,和实际游戏往往不太一样。 其中最著名的就要数 2005年 E3索尼官 方声称是实机渲染但却是CG的 《杀戮地带2》宣传片,Guerrilla 的执行制作人Smets 也在后来提到,在SONY对外称那段演示是实机运算的时候, Guerrilla 内部事实上连《Killzone 2》的一个多边形都还没有生成。 当然,不只是索尼这样搞,当年任天堂、SE等公司也做过类似的操作,例如下面这段任天堂发布的宣传片,其中的林克大战加农场景也没在游戏中出现过。 这类虚假宣传片看得多了,再看虚张声势的新宣传片就 ………………………………

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