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果核剥壳  · 公众号  ·  · 2024-05-30 08:30
    

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夏天来了喝杯冰咖啡,来聊聊游戏行业的大环境情况~ 当游戏行业进入存量市场后,用户的口味和需求也变得多元个性化,对游戏的体验十分严苛,「堆量赌爆款」的时代已经成为过去式,各家都在想办法打造精品内容。 而为了制作出更高质量的内容,需要前期投入大量资源,同时涉及复杂的多人协同,项目周期也开始变长。有调查显示,制作一款精品游戏,参与协同的角色至少30个以上,策划、美术、设计、程序,每个大分支下甚至还有细分角色。 因此各大厂商也面临更高要求、更复杂的制作挑战,不但要求实现敏捷高效的管理,更需要有专业的工具和体系,以及科学的团队协同。 具体说来分为三个层面: 内容存储 智能化 、过程 可视化 以及信息流转 自动化 Share Creators作为专为游戏行业研发的内容资产管理系统以及企业级的解决方案,通过 ………………………………

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