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编译 / 手游那点事 泽塔 近日,荷兰市场研究公司Newzoo发布了一份关于2024年全球游戏市场概况的报告,既对各个平台游戏在今年的营收进行了预测,还总结了行业内的一些关键趋势。 Newoo在报告中指出,2024年全球游戏玩家总数大约为34.2亿,其中付费玩家数为15亿 (占比43.8%) ,与去年相比上升了5%。Newoo预计今年全球游戏市场收入将达到1877亿美元,同比上升2.1%。2023~2027年,整个市场将会以3.1%的年均复合增长率增长,2027年营收规模有望达到2133亿美元。 2024年,亚太地区仍然是游戏营收最高的区域市场,全年收入预计将达到859亿美元,同比上升1.5%。紧随其后的是北美 (502亿美元,+0.6%) 、欧洲 (348亿美元,+3.2%) 、拉丁美洲 (91亿美元,+6.2%) ,以及中东和非洲 (77亿美元,+8.9%) 。 按照Newzoo的说法,在2024年全球游戏市场总收入中,大约49%来自
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