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「小游戏」是今年比较热门的一个话题。 《2024年1-6月中国游戏产业报告》显示上半年小游戏市场规模达到166.03亿元,同比增长达到了60.5%,增长量为63亿元。 海量的小游戏涌入了市场,也带来了一个问题, 在原本就是存量竞争的市场中,游戏买量的费用开始新一轮的上涨。 与买量成本上涨相对,当下游戏市场的大环境使用户在游戏侧的内购消费下降,资金投入和游戏反馈的性价比成为重要参考,iOS畅销榜当中以SLG、RPG等为代表的大ARPU类产品所占比重开始走低。2024年Unity游戏行业报告也显示,2022-2023用户内购付费下降16%。 另外我们还注意到,以小游戏市场为例,其中166亿元的市场规模中,广告变现收入达到了75.05亿元,占整体市场比重达到了45%左右。 因此,越来越多的开发者开始投入广告变现的怀抱,成为「挖矿与卖水」这个链条当中「卖水」
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