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漫画 | 统治软件开发的著名定律,程序员根本无处可逃!

码农翻身  · 公众号  · 程序员  · 2024-11-21 09:22
    

主要观点总结

本文介绍了一些关于软件开发和团队组织的定律和原则。首先提到了80/20原则,指出代码中的大部分错误是由小部分代码引起的,公司的大部分工作也是由少部分员工完成的。接着,阐述了康威定律,强调软件的任何部分都反映了其组织结构,团队应按照有边界的上下文来规划。最后介绍了伯斯塔尔定律,即发送时要保守,接收时要大方,这一原则在TCP协议和HTML的成功与失败中都有其体现。

关键观点总结

关键观点1: 80/20原则的应用

文章提到在代码和公司工作中都存在一种不平衡现象,大部分的错误和工作都是由少部分因素引起的。这提醒我们在软件开发中需要关注那些关键的代码部分以及发掘那些表现突出的员工。

关键观点2: 康威定律的启示

软件的部分与整体之间的关系反映了其组织结构,因此团队的组织结构应该围绕服务边界而非孤立的技术体系来规划。这有助于避免跨领域修改的难度,提高团队协作的效率。

关键观点3: 伯斯塔尔定律的影响

发送时要保守,接收时要大方的原则使得TCP协议和HTML既有健壮性也有灵活性。这也提醒我们在软件开发中需要保持这种平衡,既要保证系统的稳定性又要保持一定的开放性。


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