主要观点总结
本文主要论述了《泰坦陨落2》中一句台词“太好了,我们有救了”如何成为全网通用的固定句式,并阐述了其出圈的原因。同时,也讨论了《泰坦陨落3》的期待与现状。
关键观点总结
关键观点1: “太好了,我们有救了”这句话的来源与流行原因。
这句话最初来自《泰坦陨落2》游戏,因其方便传播和有效表达情感而流行。人们用这种方式来回应某些情境,形成了固定的句式。
关键观点2: 《泰坦陨落2》的社区生态与玩家群体。
游戏玩家群体呈现两极分化状态,广泛的玩家基础为“太好了,我们有救了”句式的应用造就了土壤。
关键观点3: 互联网交流规则与语言自我迭代的能力。
不管交流规则如何被限制,人们总能找到全新的表达思路,并在逐渐约定俗成中将其化为一种全新的互联网“语言”。
关键观点4: 关于《泰坦陨落3》的期待与现状。
玩家们对《泰坦陨落3》充满期待,但游戏开发进展缓慢,引发玩家们的担忧和猜测。
文章预览
论模因传播的奇妙性 文末有抽奖福利哦,不要错过~ “太好了,是xxx,我们有救了”。 这话最近的存在感,有点高。无论擦边还是不擦边的cos、无论正经还是不正经的up主,几乎都在用这句话作为文案。 比如“太好了,是妮露,我们有救了”。 来 源见水印 或者“太好了,是肉鸡,我们有救了”。 来源@the shy …… 我从来没想过,《泰坦陨落2》中的台词会出圈,并成为一种全网通用的固定句式。 ——还是TM以这种方式。 太好了,是幽灵娘我们有救了(来源@白毛傲娇耶耶) 万恶之源 还是先说一下这句话的出处吧, 这段话来自《泰坦陨落2》单人战役“踏入虚空”的那场屋顶之战。当其他杂兵队友发现你这个驾驶泰坦机甲的“铁驭”时,就会触发相关对话,其原话为: “看!一位铁驭!现在情况对我们有利了”。 当然,线上模式里也有这话 那是
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