文章预览
随着产品生命周期的发展,运营在产品工作中将占到越来越主导的作用。在不同的运营阶段,运营工作有着不同的目的和使命。 一般游戏的节奏包含一下几个方面,立项>封测>内测(一般涉及多轮内测)>上线。 一、立项研发和封闭测试阶段 运营工作主要为辅助和策略研究,一般包括以下方面工作: 参与产品的创意策划,调研市场,立项评审; 参与产品开发环节,为产品融入运营需求; 研究产品的市场定位,进行竞品研究,开展营销策略分析; 产品的辅助工作与各种资源的规划。 二、小范围内测运营阶段 目的 游戏稳定性、游戏性、易用性、功能性和交互性测试,这个阶段主要测试用户对游戏的兴趣程度和初步的留存; 了解用户心理和用户反馈,调整市场策略; 磨合客服策略; 借助测试达到一定的宣传目的。 内容 测试游戏系统和经济体系;
………………………………