1、总结下自己游戏运营工作的各种经验 2、谈谈书谈谈风华血月 3、作为伪文青,总是需要一个寄托自己杂思的小天地,4、无名的咸鱼也能青云直上
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游戏杂谈:​再多的研发时间都救不了一个不好玩的游戏

车尔斯基的游戏运营杂谈  · 公众号  ·  · 2024-06-01 08:00
    

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经济学家弗兰克·奈特曾提出,对一个人未来影响最大的是人的出身,然后是运气,个人的努力也很有意义,但是和前两者相比之下显得次要,而另外一个经济学家詹姆斯·布坎南则在奈特的基础上增添了个人选择这一要素,并且列在了运气之前。古往今来的统计数据也明显支撑了他们两个的论述,绝大部分时候,出身的确是一个至关重要的因素,比如,哪怕已经到了21世纪,一个非洲和平国度里食人部落的土著与一个欧洲战乱之地的法官之子,他们成长为中产阶级的概率,也还是天差地别。 我们可以借用一个比喻来进一步阐释出身对个人未来的影响:想象一只狗被拴在树上,绳子的长度基本上限定了它的活动范围,可能绳子长达十米,但狗天性懒惰,那么顶天在1米范围内打滚,但是总有概率看到九米处的风景,倘若绳长仅两米,狗虽然充满活力 ………………………………

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