专栏名称: 游戏葡萄
游戏葡萄:有前瞻、有判断的新锐游戏产业媒体。这里有关于游戏产业的深度分析、独家报道、交易资讯和热辣小道。投稿与商务合作邮箱: hi@youxiputao.com
今天看啥  ›  专栏  ›  游戏葡萄

不到一年营收超5亿,被大厂裁撤后,他们要在腾讯游戏卷土重来

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2024-10-20 22:33

主要观点总结

本文讲述了银之心工作室经历至暗时刻后如何克服困难并继续推进其首款游戏《龙息:神寂》的开发和运营。工作室经历了人员变动、项目重组、业务调整以及外界的干扰,但通过一系列的调整措施,包括核心成员的支持、游戏玩法的改进、版本减负以及针对国服市场的调整等,最终重新振作起来并继续推进项目的进展。

关键观点总结

关键观点1: 银之心工作室经历至暗时刻

工作室面临各种困难包括业务调整、人事变动以及项目风险等。

关键观点2: 核心成员的支持和团队重组

通过核心成员的共同努力和团队重组,工作室重新凝聚起来并恢复工作状态。

关键观点3: 游戏《龙息:神寂》的挑战和创新

游戏在内容、战斗玩法和商业化模式等方面进行了创新和挑战,但也面临了赛季制带来的问题。

关键观点4: 针对国服市场的调整和优化

为了适应国服市场,团队对游戏进行了减负、画风调整以及新手场景的重新制作等调整。

关键观点5: 团队的创作欲望和初心保持

经过半年的调整,团队的创作欲望和初心依然强烈,对于未来的路还有很长要走但信心满满。


文章预览

人在事先。 文/严锦彦 过去一年,银之心工作室经历了一场至暗时刻。 他们的首款产品《龙息:神寂》,曾作为唯一一款国产游戏,登上2023年的苹果年度开发者大会,当时不少媒体都对其进行了报道。产品的目标和野心也很大,要做一款D (龙与地下城) 西幻题材的赛季制大世界卡牌。去年9月游戏正式在海外上线后,首月就砍下了9800万流水。 可让人猝不及防的是,去年11月27日,字节跳动突然官宣要调整游戏业务,这让归属于有爱事业部的银之心工作室,刹那间变得摇摇欲坠。 然而大半年过去,他们竟然神奇地闯过了难关,不仅《龙息:神寂》开启了国服首测,葡萄君还从知情人士处了解到,银之心已经成为了腾讯游戏旗下的二方工作室。 上个月,我来到银之心工作室,听他们讲述了这几年来的故事。 01 我在银之心见到的第一位核心成员是PM ………………………………

原文地址:访问原文地址
快照地址: 访问文章快照
总结与预览地址:访问总结与预览