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孙静:独立游戏简史

睡前人间  · 公众号  ·  · 2024-12-19 18:42
    

主要观点总结

本文介绍了独立游戏的发展历程,从萌芽到新浪潮,包括独立游戏的资金来源、美学风格、文化独立性等方面,并详细描述了各个阶段的代表作品及其特点。

关键观点总结

关键观点1: 独立游戏的定义和核心精神

独立游戏不再将游戏视作产品,而是一种由人创建的文化作品,其核心精神在于创新,让玩家用新的方式玩游戏,以此解决新的问题,或出于新的缘由来解决旧问题。

关键观点2: 独立游戏的三个发展阶段

独立游戏的发展可以分为三个时期:萌芽时期、商业化时期、新浪潮时代,每个时期都有代表性的游戏作品和事件。

关键观点3: 独立游戏的资金来源

独立游戏的资金来源相对独立,这使得游戏开发者能够自由地进行更具个性化的创作。

关键观点4: 独立游戏的美学和文化独立性

独立游戏在美学和文化上相对独立,承载着文化的、政治的和道德的价值,让世界变得更美好。

关键观点5: 独立游戏社群的活动和反思

独立游戏社群的活动丰富多样,包括对游戏文化的批判性反思、独立游戏节的举办等,这些活动推动了独立游戏生态的发展。


文章预览

绘画:分峪 从萌芽到新浪潮:独立游戏简史 文︱孙静 什么是独立游戏?游戏学者贾斯珀·鲁尔认为,独立游戏不再将游戏视作产品,而是一种由人创建的文化作品,其核心精神在于创新,让玩家用新的方式玩游戏,以此解决新的问题,或是出于新的缘由来解决旧问题,抑或是用新的方式来理解电子游戏。可以说,独立游戏在不断地颠覆主流游戏,甚至颠覆之前的独立游戏作品。 他以电影学者杰夫·金 (Geoff King) 对独立电影的讨论为基础,提出从三个维度来理解独立游戏。 其一,是资金的独立,这能让游戏开发者不受资本的裹挟,进而自由地进行更具个性化的创作。其二,是美学上的独立,采用不同于主流游戏的作品风格和设计原则。其三,是文化上的独立,让游戏承载着文化的、政治的和道德的价值,从而让世界变得更美好。他还指出,独立 ………………………………

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