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有竞争的思想,有底蕴的政治 《那不是我的邻居》截图 文| 但愿 (文艺美学博士,成都市工会干部学校) 2024年2月,Nacho Sama出品了猎奇向恐怖游戏《那不是我的邻居》(That's not my neighbor)。它的游戏机制是标准的“找不同”(Find the Differences),故事结构与《监视者》(Beholder,2016)、《请出示证件》(Papers Please,2013)等监控题材游戏较为相似,基本框架为“我”作为被D.D.D. (Doppelganger Detection Department,伪人侦查部)雇佣的“建筑物的门卫”,须不断核实尝试进入建筑物的外来者,这些外来者如与名单上的居民有所不同(无论是身份卡、长相特征还是入场申请单),在必要时就须拨打公寓内电话确认,如果确定外来者为伪人,“我”就须立刻拒其进入,并拨打3312召唤D.D.D.特工前来清除。 在游戏主播的直播宣传下,《那不是我的邻居》持续
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