主要观点总结
该文章介绍了游戏寿司公众号的经历与观点,包括其对游戏行业的深度研究以及对日本游戏市场的分析。文章还详细描述了其对B站股票的投资逻辑,以及对《三国:谋定天下》(简称《三谋》)游戏的预测与上线后的表现。同时,文章也讨论了其他游戏产品的策略和市场反应,强调了游戏运营的重要性,并对《三谋》的未来发展提出期待。
关键观点总结
关键观点1: 游戏寿司公众号深度研究游戏行业和日本游戏市场。
该公众号发布原创文章,分享对游戏的深度研究和市场趋势分析。
关键观点2: 作者看好《三国NSLG》并购买B站股票。
作者因看好这款游戏而购入B站股票,既为了赚钱,也为了证明自己的判断。
关键观点3: 《三谋》上线表现良好。
《三谋》上线后畅销榜成绩一度第四,最后稳定在第三的位置,超越了腾讯的《和平精英》。作者认为SLG游戏的运营至关重要,希望《三谋》能持续做好运营。
关键观点4: 作者对《三谋》设计的高度评价。
作者认为《三谋》深入学习了《三战》的核心优势,设计出能优化玩家体验的玩法和商业模式。同时指出降低付费门槛是未来的游戏发展方向。
关键观点5: 作者对其他游戏的观察和分析。
作者对《少女前线2:追放》等游戏的策略和市场反应进行了观察和分析,强调了理解用户需求的重要性。
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等你点关注都等得长猫了 欢迎关注“游戏寿司” 本公众号的主旨是 发布游戏深度研究和日本游戏市场分析的原创文章 ,欢迎关注~ 微博名称:游戏寿司 微信公众号ID: gamesushi 微信号ID:hebeihang 知乎ID:寿司君 前情 一切要从去年9月说起,当时笔者写了篇《 【寿司谈】三国NSLG有望将“率土like”带入三国时代 》表示看好B站的这款新SLG产品,应该是全网最早看好这款游戏的公众号。 文章发完没多久,就已经成为了某些大厂战投口中的笑料,本应该去认真发掘好游戏为公司创造价值的战投,改为 转发传阅我的文章,期待游戏上线后打我脸。 之前我不看好《阿凡达》( 【寿司谈】游戏数据的颗粒度与有效性 )和《少女前线2》( 《少女前线2:追放》暴死预定 )时写的文章,也被拿来作为“不懂游戏”的证据。 在众人的“监督”下,笔者随便一
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