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Apollo | 激光雷达点云运动补偿

3D视觉之心  · 公众号  ·  · 2024-08-23 07:00
    

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作者 | 三戒王  编辑 | 三戒纪元 点击下方 卡片 ,关注“ 3D视觉之心 ”公众号 第一时间获取 3D视觉干货 >> 点击进入→ 3D视觉之心技术交流群 激光雷达点云运动补偿 1 运动畸变 2 畸变校准方法 3 四元数表示旋转 4 插值 4.1  线性插值 (Linear Interpolation) 4.2 正规化线性插值(Normalized Linear Interpolation) 4.3 球面线性插值 ( Spherical Linear Interpolation) 5 代码 5.1 运动补偿算法分析 5.2 代码分析 5.3 Apollo 9.0 中运动补偿全部代码 6 Reference 1 运动畸变 激光雷达帧率一般为10hz, 也就是100ms一帧,车载激光雷达产生畸变因为汽车一直在运动,如果车辆静止,则不会产生畸变。 车载激光雷达的一帧点云,并不是某一时刻采集的,而是在一个采集周期内完成的,而激光雷达又随着车体在运动,所以不同时刻产生的激光点所在的坐标系必然不同,将不同坐标系点合并到同一 ………………………………

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