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战争迷雾的诞生

indienova  · 公众号  ·  · 2024-08-19 08:00

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编者按 本文来自作家、游戏媒体人理查德·莫斯(Richard Moss)主理的播客《电子游戏的生命及时代》(The Life & Times of Video Games),由 indienova 取得译制授权并以文稿形式发表。 该纪实播客系列持续记录电子游戏及电子游戏产业的发展,通过资料整理、分析、采访和讨论,将游戏行业的过去作为映射当下的镜子。2019 年,该播客获得澳大利亚播客大奖(Australian Podcast Awards)“最佳游戏类播客”提名。 由于源文稿为音频整理,文中章节标题及配图均为译制过程中添加。 主持人:理查德·莫斯 与谈人:帕特里克·怀亚特(Patrick Wyatt) 译者:aceluotuo 正文 在战争中,没有信息是完整无缺的,没有情报是准确无误的,没有敌情是一览无遗的。这是一个充满了不确定性的领域,你往往需要根据滞后且残缺的数据做出决策——就像眼前蒙着一层迷雾。 因此就 ………………………………

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