主要观点总结
文章主要介绍了冰川网络发布的今年前三季度业绩预告,公司预计将出现大额亏损,并且仍在坚持副玩法尝试新打法以拯救业绩。其中详细描述了冰川网络《Titan War》游戏的新副玩法带来的下载增长以及市场投放情况,同时也分析了冰川游戏矩阵的全面铺开以及副玩法带来的影响和风险。最后讨论了冰川网络经营状况及未来的挑战。
关键观点总结
关键观点1: 冰川网络前三季度大额亏损,面临业绩压力。
冰川网络发布的业绩报告显示,公司今年预计净亏损4.1亿元至5.1亿元,同比下降288.95%至335.03%,表现出业绩压力较大。
关键观点2: 《Titan War》新副玩法带来下载增长与市场拓展的可能性。
《Titan War》通过投放新副玩法素材,如彩点连线和狙击小人,带动了游戏的下载增长。特别是在谷歌端,预估下载出现了高峰,并有望拓展新市场。
关键观点3: 冰川游戏矩阵的全面铺开及副玩法的影响和风险。
冰川网络采用产品矩阵多、面向市场广、副玩法素材更换频的独特打法。虽然这种打法具有提高性价比、素材可变性强等优点,但也存在留存低、需要大手笔投入买量等风险。
关键观点4: 副玩法买量成本高,平衡是关键。
通过副玩法买量来提高游戏收入的策略需要平衡买量成本和游戏实际营收。一旦平衡被打破,利润便可能出现急速下滑。
关键观点5: 冰川网络面临的挑战与未来走向。
冰川网络面临主力产品推广费用高昂、实际营收下滑等问题。同时,公司仍在积极探索副玩法,并面临未来走向的挑战。其几款游戏接下来的收入表现将决定副玩法的发展方向。
文章预览
10月11号,冰川网络发布今年前三季度业绩预告。 预告显示,前三季度该公司预计净亏损4.1亿元至5.1亿元, 同比下降288.95%至335.03%,由盈转亏。 2023年,冰川网络全年净利润2.73亿元。这意味着今年前三季度公司亏掉了去年净利润的约2倍。 近几个月,冰川仍在坚持副玩法,且又验证出了新打法,能拯救业绩吗? 本文转载自公众号 Dataeye游戏观察。 01 彩点连线、狙击小人, 新副玩法带来下载增长 根据点点数据显示,冰川《Titan War》谷歌端预估下载在9月10号之后出现一波高峰,突破10000次/天,较此前的8000次/天增长30%左右。不过,这一素材似乎在谷歌端更吃香,苹果端预估下载则持续走低,约500-1000次每天。 《Titan War》具体怎么投的?如何解读? 《Titan War》本是一款奇幻割草游戏 (吸血鬼like) ,早期投割草类素材,之后投过划线救狗、加减乘除跑
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