主要观点总结
文章介绍了英伟达推出的新DLSS技术,即深度学习超级采样(Deep Learning Super Sampling),该技术使用AI运算来取代部分渲染计算,以提高画面产生速度和画质。文章详细描述了新的Transformer模型在图形领域的实时应用,以及其对光线重建和超分辨率功能的影响。此外,英伟达还推出了其他新技术,如RTX Kit神经渲染技术、Reflex 2低延迟技术等。文章还提到了游戏公司如何利用这些技术来提升游戏体验和画面质量。
关键观点总结
关键观点1: 新的DLSS技术基于Transformer模型,拥有更高的参数量,生成的像素稳定性更强、重影更少,拥有更高的运动细节以及更平滑的边缘。
Transformer模型在图形领域的实时应用,使得光线重建和超分辨率功能得到显著提升。在《心灵杀手2》等游戏中,新的DLSS技术相比上一代算法,画面质量得到明显提高。
关键观点2: 英伟达推出了RTX Kit神经渲染技术,将AI引入图形渲染中,包括神经网络着色器(Neural Shader)等组件,可以显著提高画面质量和渲染速度。
RTX Kit中的Neural Materials等技术可以显著增强游戏材质和反光效果。而RTX Neural Faces技术则利用生成式AI提高人脸的渲染质量,跨越了人像渲染的恐怖谷。
关键观点3: 英伟达还推出了Reflex 2技术,将延迟降低高达75%,并结合Frame Warp技术解决图像撕裂问题。
此外,英伟达还升级了AI NPC技术,使其应用范围扩展到拥有自主意识的游戏角色,并在算法和算力上进行了升级,使得对话内容的处理可以在本地完成。
文章预览
克雷西 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 现在,打个游戏都用上Transformer了?! 老黄的DLSS进行了一波大升级,换上了基于Transformer的新大脑。 用上新模型之后,光线重建和超分辨率,效果都变得更细腻了。 而且DLSS 3中的帧生成功能也升级到了 DLSS 4多帧生成 ,一次性就能生成最多3帧画面, 把《黑神话:悟空》的帧率拉升到200+ 。 同时,英伟达还上新了一大批AI渲染技术,像画面渲染中的重要部件——着色器,里面也有了AI的一席之地。 这波也算是给游戏开发者和玩家们送上了一份“新年大礼包”了。 英伟达这样做的目的,当然有给50系显卡带货的成分,但有了这些黑科技,游戏玩家们的体验也确实能有所提升。 “大力水手”全面“换脑” 就像开头说的,被游戏玩家们称为“大力水手”的DLSS,迎来了一次全面更新。 (注:DLSS全称Deep Learning Super
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