主要观点总结
莉莉丝游戏公司开发的《剑与远征:启程》(AFK2)在中国大陆、港澳台及日韩地区正式公测。该游戏全球下载量突破千万,登顶多个地区的游戏免费榜,并获得了不错的成绩。AFK2相较于前作《AFK Arena》有诸多变化,包括视觉风格的转变、地图探索的加入、战斗策略性的增强以及养成的简化。游戏采用赛季制以吸引玩家长期游玩,并采用了新颖的宣发方式。玩家对游戏美术给出高度评价,同时也提出了关于游戏优化和长期游戏体验的建议。
关键观点总结
关键观点1: 游戏公测及成绩
《剑与远征:启程》在中国大陆、港澳台及日韩地区正式公测,全球下载量突破千万,登顶多个地区的游戏免费榜,并获得较高畅销排名。
关键观点2: 相较于前作的变化
AFK2从视觉风格、地图探索、战斗策略性和养成方面进行了诸多改进,实现了从放置卡牌游戏到3D策略探索卡牌的蜕变。
关键观点3: 赛季制及宣发方式
游戏采用赛季制以吸引玩家长期游玩,并采用真人互动恋爱节目形式进行宣传,让玩家感觉很有新意,视频播放量达到80万。
关键观点4: 玩家反馈
玩家对AFK2的美术给出高度评价,同时也提出了关于游戏优化及长期游戏体验的建议。这对于游戏的进一步发展和改进具有重要的参考意义。
文章预览
继海外上线后,今 (8) 日,莉莉丝《剑与远征:启程》 (下称AFK2) 在中国大陆、港澳台及日韩地区正式开启公测。昨日开启预下载后,AFK2登上国内下载榜榜首,今日正式上线后同样登顶日本、台湾地区游戏免费榜,目前 (16:24) 在中国大陆游戏畅销榜排名第19、在中国台湾地区排名第11、在韩国排名第19。据官方表示,《剑与远征:启程》今日全球下载量正式突破千万。 AFK2由《剑与远征》原班人马开发,研发超三年, 是团队继《小小冰传奇》《剑与远征》的第三款卡牌游戏。AFK2今年3月末登陆欧美地区时便获得不错的成绩。在上线首月,据Sensor Tower,AFK2不仅登顶了4月的海外收入增长榜,还获得海外收入榜第7名,拉动莉莉丝4月收入环比增长22%,超越《玩过觉醒》成为莉莉丝当时收入最高的游戏。据行业内推测,因为尚未登陆曾占据《剑与远
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