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Fami 通《真·三国无双 起源》开发团队专访:这就是我们的无双

游戏篝火营地  · 公众号  ·  · 2025-01-14 20:00
    

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|本文基于篝火营地与 Fami 通中华地区独家授权协议,转载请征得同意。 从左至右:吉田春也,关口和敏,庄知彦,大岛光洋,小池雅人 吉田春也(文中简称吉田) CG 导演,统筹 CG 相关工作,包括角色模型和设计、关卡和战斗演出等方面,并把控游戏整体氛围以及过场动画的表现效果。 关口和敏(文中简称关口) 作为导演,负责整体把控剧情和RPG部分。实现了庄先生的目标,打造出使用原创主人公的《真·三国无双》,并策划过场动画等内容。 庄知彦(文中简称庄) 本作制作人,ω-Force 品牌负责人。从系列的首部作品开始参与制作。在本作中,从项目企划之初便加入制作团队,担任纵观全局的角色,同时将主要开发任务分配给各个导演团队。 大岛光洋(文中简称大岛) 本作导演,作为导演,主要负责战斗和动作等部分。在理解庄先生为本作 ………………………………

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