主要观点总结
本文介绍了AI在游戏行业的应用,特别是在剧情互动游戏制作方面的创新。通过借助AI大模型的能力,如今可以快速创建游戏,解决游戏开发者面临的成本、效率和内容制作速度的问题。文章还以冒泡鸭为例,说明了AI在剧情创作方面的潜力,并探讨了AI如何改变游戏制作门槛和未来的游戏生态。
关键观点总结
关键观点1: AI在游戏行业的应用和创新
AI被视为解决游戏开发成本、效率问题的最有力的候补。目前,AI主要应用在创意讨论、素材要求不高的宣传素材制作等方面。大模型公司在游戏化工程中的应用场景尚不如预期,但行业心态已逐渐转变,开始接受AI作为新时代的工具。
关键观点2: 冒泡鸭在剧情创作方面的应用
冒泡鸭是一个非代码游戏制作平台,专注于剧情互动游戏的创作。它通过AI生成文字冒险游戏,提供游戏自由度、开放性和无限剧情等全新要素。冒泡鸭聚焦剧情,与其他AI陪伴类产品相比,在游戏体验的完整性和原生程度上有本质差距。
关键观点3: AI对游戏制作门槛和未来的影响
AI降低了游戏制作的门槛,使得更多的人可以参与到同人游戏、独立游戏的创作中。传统的游戏制作需要大量的人力和时间投入,而AI的介入使得游戏制作变得更为高效和个性化。玩家在游戏中可以享受更多的自由度和个性化的体验,创作者也可以更轻松地创作出丰富的游戏内容。
文章预览
借助AI大模型的能力,如今只需要10 分钟就能创建《黑神话:悟空》剧情互动版。 游戏行业发展至今,工业化程度已经十分成熟,但对于游戏开发者来说依然存在几个天问难题,比如PVE玩法的内容制作速度永远赶不上玩家的消耗速度,钱不够、人不够怎么办?似乎从未听谁说过这个游戏版本更新太快了,玩不过来。与之相对应的,对于特别喜欢某款游戏的玩家来说,也有类似的天问,比如游戏临近终盘舍不得通关游戏,或者是通关之后的内心虚无与丧失感,不想结束舍不得,结束了又不好受。 抛开创作能力和水准这个变量,这样的天问,其本质便是摆在所有游戏开发团队面前的成本限制。AI一直被视为解决这个难题的最有力候补。 去年ChatGPT、Stable Diffusion与Midjourney火爆之后,对于AI能对游戏带来什么改变的讨论与探索,无论是取代人工还是优化工
………………………………