主要观点总结
该文章介绍了一个Cinema 4D(C4D)的快速技巧教程,主要展示如何创建卷曲噪声效果,并将其应用于粒子。
关键观点总结
关键观点1: 教程内容概述
该教程由Maxon的培训团队成员Nosan提供,是一个关于Cinema 4D的快速技巧教程之一,主要讲解如何创建卷曲噪声效果并将其应用于粒子。
关键观点2: 创建文本对象
教程开始时,在空场景中创建文本对象,从文本菜单创建并居中,输入文本“curl”。然后为文本对象创建网格发射器。
关键观点3: 解决文本问题
由于只有第一个字母被考虑,教程中介绍了一种方法来解决这个问题,即通过创建一个连接对象并将文本置于其下,然后将连接对象链接到几何输入。
关键观点4: 粒子设置和噪波创建
教程接着介绍了粒子设置,发射大约1000个粒子并设置其属性。然后使用体积构建器创建噪波,设置为向量体积,并调整噪波强度。最后将噪声应用到体积构建器上。
关键观点5: 应用噪波到粒子
在模拟力场中创建一个场力,将体积构建器作为体积对象拖入场力中。调整采样模式、绝对速度和力量强度,使噪声效果应用到粒子上。
关键观点6: 增强视觉效果和隐藏力场
为了增强视觉效果,选择粒子组并添加追踪器对象以追踪顶点。同时,教程还介绍了如何使力场和场力不可见。最后,回放并观察效果。
关键观点7: 其他信息和免责声明
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文章预览
视频由Maxon的培训团队成员Nosan提供。 这 是Cinema 4D(C4D)的快速技巧教程系列之一。 教程将展示如何创建卷曲噪声效果,并将其应用于粒子。 视频内容笔记 在空场景中开始。 创建文本对象 从文本菜单创建文本对象并居中。 输入文本“curl”。 使用Mesh Emitter 选择文本对象,然后在模拟菜单中创建网格发射器。 注意:只有第一个字母被考虑,需要解决这个问题。 解决文本问题 创建一个连接对象,将文本置于其下。 将连接对象链接到几何输入。 粒子设置 发射大约1000个粒子。 在属性中设置粒子静止不动。 创建噪波 使用体积构建器(Volume Builder)创建噪波。 设置为向量体积。 将连接对象拖入体积构建器。 创建一个随机场,设置噪波强度(如800)。 动画和噪波应用 增加动画效果。 确保体积构建器首先创建文本。 将噪声拖到体积构建器上。 设置
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