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腾讯游戏不再“赛马”

财经杂志  · 公众号  · 财经  · 2024-11-14 18:15

主要观点总结

本文主要介绍了腾讯游戏业务在过去一年的调整及成绩,包括财报表现、游戏策略调整、组织架构变革等方面的内容。腾讯游戏业务面临挑战,通过调整策略和资源集中,逐渐走出低谷,但也存在问题尚未完全解决。

关键观点总结

关键观点1: 腾讯游戏业务调整方向明确,聚焦“长青游戏”战略

腾讯游戏业务逐渐从过去的“广撒网”策略转向聚焦“长青游戏”,即能够经受住时间考验、长期保持热度的游戏。这一战略调整旨在优化资源配置,发挥优势资源,打造能够长期受欢迎的游戏。

关键观点2: 腾讯游戏业务取得显著成绩,但也存在问题

腾讯游戏业务在2024年三季度取得了显著的成绩增长,本土市场游戏收入和国际市场游戏收入均实现增长。但腾讯游戏仍面临一些问题,如部分新游戏表现不佳,以及旧游戏的运营和投入不足等。

关键观点3: 腾讯游戏团队组织结构调整,以适应新的战略需求

为了适应聚焦“长青游戏”的战略需求,腾讯游戏团队进行了组织结构调整,包括合并工作室、调整资源分配、优化研发流程等。这些调整旨在提高游戏开发的效率和效果,更好地满足市场需求。

关键观点4: 腾讯游戏面临市场竞争加剧,行业趋势变化

随着游戏行业的竞争日益激烈,进入存量阶段,游戏公司需要更加注重游戏的精品化和运营精细化。腾讯游戏也面临着这一挑战,需要不断创新和优化,以适应市场需求的变化。


文章预览

马化腾曾称腾讯游戏业务“躺在功劳簿上”,需要调整方向、业务聚焦。过去一年腾讯游戏多次调整,成效明显,但问题仍未完全解决 文|《财经》特约撰稿人 胡苗 编辑|刘以秦 2024年初的腾讯年会上,腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾称游戏业务“躺在功劳簿上”,他说,腾讯游戏挑战很大,新生代游戏公司层出不穷。 在过去五年中,腾讯虽然推出了许多短期内创造了高流水的新游戏,但却没有成长出一款能够媲美《王者荣耀》和《和平精英》的现象级游戏。一度被寄予厚望的派对游戏《元梦之星》,也在与网易《蛋仔派对》的竞争中落于下风。 2024年11月13日,腾讯控股发布了2024年三季度财报,低迷了几个季度的游戏业务回暖,再次成为带动腾讯业绩增长的重要引擎。财报显示,三季度腾讯本土市场游戏收入373亿元,同比增长14%。国际游戏 ………………………………

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