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Android性能优化之绑定RenderThread到大核CPU

鸿洋  · 公众号  · android  · 2025-01-07 08:35
    

主要观点总结

本文介绍了Android系统中绑定任意线程到任意CPU的方法,并分析了其背后的性能和效率优化。作者通过详细的步骤和代码示例,展示了如何调用sched_setaffinity函数,并根据CPU的频率和等级进行分组,然后绑定目标线程到特定的CPU上。同时,文中还讨论了RenderThread的引入及其工作原理,以及如何在Android系统中获取和设定线程的CPU亲和性。最后,作者提供了一些JNI接口,使得Java代码能够调用C++的线程绑定功能。

关键观点总结

关键观点1: 绑定线程到CPU的方法

使用sched_setaffinity函数来设置线程和CPU的亲和性,通过C++接口或JNI接口在Java中调用。

关键观点2: CPU频率和分组

了解CPU的频率,并根据频率对CPU进行分组,以便根据需求将线程绑定到不同的CPU上。

关键观点3: RenderThread的引入和工作原理

RenderThread是Android系统中用于处理View渲染工作的线程,它通过硬件加速渲染,提高渲染效率和流畅度。

关键观点4: 获取和设定线程的CPU亲和性

通过JNI接口在Java中调用C++函数,获取线程的ID,并设定其CPU亲和性。

关键观点5: Java和C++接口的使用

文中提供了Java和C++的接口,允许开发者在Java代码中调用C++的线程绑定功能,实现性能优化。


文章预览

本文作者 作者: 严振杰 链接: https://www.yanzhenjie.com/post/20241221/1f3fc18c6801/ 本文由作者授权发布。 其实本文题目更合适叫做《Android 绑定任意线程到任意 CPU》,其范围也是涵盖了题目的,但是不能体现其最大价值性能优化,因此还是缩小了涵盖范围,但是读完本文你还是可以做到 Android 绑定任意线程到任意 CPU 的。 绑定线程到 CPU 的核心就是调用 sched_setaffinity 函数,但是我们要为此做一些准备: 了解 sched_setaffinity 函数,确定绑定某线程到某 CPU 上需要什么参数。 了解手机多核 CPU 架构,如何获取到每个 CPU 的频率,频率越高的表示性能越高,相反则越差。 了解 Android 系统中某个进程下的所有线程的各种信息,包括线程 main、RenderThread 等系统线程。 确定目标线程运行在哪个 CPU 上,用于确定结果。 1 sched_setaffinity 函数 该函数用于设置指定进程的 CPU ………………………………

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