主要观点总结
文章介绍了中国游戏市场在2024年第三季度的状况,特别是《黑神话:悟空》等游戏的贡献。同时提到了PC和主机市场的增长趋势以及国内开发者在该领域的发力。文章还提到了微软、Simplygon和Havok等公司以及他们在游戏开发技术方面的贡献。最后介绍了即将举办的“3A游戏背后的世界级科技”主题线下活动。
关键观点总结
关键观点1: 中国游戏市场收入创历史新高,其中《黑神话:悟空》等游戏贡献显著。
据《2024年第三季度中国游戏产业季度报告》显示,中国游戏市场收入创新高,其中《黑神话:悟空》对单机和主机市场带来较大增量。
关键观点2: PC和主机市场成为新的增长点。
随着移动游戏的崛起,PC和主机市场虽然面临竞争,但也焕发出新的活力,国内开发者在买断制游戏市场持续发力。
关键观点3: 微软、Simplygon和Havok等公司在游戏开发技术方面的贡献备受关注。
这些公司在游戏开发技术方面有着突出的贡献,特别是在智能、优化和视觉表现等方面。它们的技术和产品将助力高品质游戏的成功。
关键观点4: 即将举办的“3A游戏背后的世界级科技”主题线下活动值得关注。
这次活动将汇聚行业专家,分享游戏开发的技术和趋势。参与者将了解3A游戏背后的科技,包括微软、Simplygon和Havok等技术展示和分享。
文章预览
据《2024年第三季度中国游戏产业季度报告》显示,《黑神话:悟空》也给单机和主机市场带来较大增量,中国游戏市场收入创历史新高。与此同时,在这一季度的海外市场,中国自研游戏实际销售收入达到51.69亿美元,同比增长20.75%,其中的突出贡献者便是《黑神话:悟空》。 在《黑神话:悟空》正式发售几个月后,首发的热度虽然正在慢慢下降,但行业、市场和玩家仍旧在期待和热议:下一个买断制游戏产品的爆款会何时出现?与此同时,一些在预热和宣传中就展现出超强创意和过硬品质的新作也备受期待,例如被玩家们誉为“村里唯二两个大学生”,经常被拿来与《黑神话:悟空》相提并论的《影之刃零》,此外包括此前热度极高的创新题材作品《昭和米国物语》也是如此。 加之自2018年以来,国内开发者在买断制游戏市场的持续发力,过去
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