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Arm宣布推出面向手机的开源图形增强方案ASR

IEEE电气电子工程师学会  · 公众号  ·  · 2024-07-24 15:57

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点击蓝字 关注我们 SUBSCRIBE  to US Illustration by Alex Castro / The Verge Arm推出了自己的移动游戏图形增强方案。这家芯片设计公司称,其Arm Accuracy Super Resolution(ASR,https://community.arm.com/arm-community-blogs/b/graphics-gaming-and-vr-blog/posts/introducing-arm-accuracy-super-resolution)可以让游戏看起来更好,同时降低手机功耗。它还在MIT开源许可下向开发者提供这种提升技术。   Arm的技术基于AMD的FidelityFX Super Resolution 2(FSR 2,https://www.theverge.com/2022/3/23/22993152/amd-fsr-2-0-xbox-nvidia-gpus),该技术使用时间升频技术使PC游戏看起来更精致,并提高帧频。与基于单个帧对图像进行缩放的空间缩放不同,时间缩放涉及使用多个帧来生成更高质量的图像。 对于无法以可玩帧率运行游戏的低功耗显卡来说,这一提升方案尤其有用。AMD FSR、NVIDIA DLSS和Intel XeSS都是适用于台式机和笔记本电脑GPU ………………………………

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