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游戏行业深度:游戏全球化,以腾讯为例
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· · 2024-10-01 09:50
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申万宏源 9月25日发布 《 游戏行业深度之七:游戏全球化,以腾讯为例 》报告 ,以下是主要内容。 第十一届GACA评选全面启动,报名进行中 《黑神话:悟空》在全球的成功使之成为中国游戏面向世界的新名片。 随着中国游戏公司竞争力的增强和“走出去”的意愿愈发强烈,全球化竞争不可避免。因此如何正确看待全球游戏市场空间和格局、中外市场差异以及中国游戏公司的核心竞争力变得尤为重要。我们发布游戏行业深度系列第七篇,以腾讯为例,探究和拆解作为全球游戏收入规模第一的腾讯如何发挥自身优势,构建长期增长空间。 全球游戏市场:海外空间是本土的3倍+,腾讯全球份额第一。 23年全球游戏市场规模1840亿美金,中国占到420亿美金;海外市场1420亿美金约为中国市场的3.4x。腾讯游戏全球规模第一,约占全球份额的14%;相较海外游 ………………………………
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