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任天堂和它失去的一个时代

快刀财经  · 公众号  · 游戏 科技自媒体  · 2024-08-30 22:10

主要观点总结

本文探讨了任天堂在手游领域的得失,以及其面临的挑战和未来发展方向。任天堂曾是游戏业巨头,但随着移动游戏的发展,其手游实验遭遇挫折,面临着渠道优势不再的困境。尽管如此,任天堂仍有强大的IP影响力,并在寻求成为一家以游戏为核心的娱乐公司。文章分析了任天堂的困境和未来发展方向。

关键观点总结

关键观点1: 任天堂手游实验的历程和成败原因

任天堂从2015年开始进军手游,但仅持续了5年。期间虽有高光时刻,但最终大多数手游都归于寂寂无闻。任天堂的路走偏的原因在于用做主机游戏的思路开发手游,导致付费模式等问题。

关键观点2: 任天堂的渠道优势不再

随着手游的崛起,游戏业最大的渠道已经变为App Store、Google Play和各家手机大厂的安卓软件商店。任天堂的主机渠道优势不再,面临着未来发展的挑战。

关键观点3: 任天堂的未来发展方向

任天堂正在寻求成为一家以游戏为整体商业核心的娱乐公司,利用IP影响力拓展业务。但未来仍面临诸多挑战,需要正视手游市场的发展趋势和市场需求。


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订阅  快刀财经  ▲ 做您的私人商学院 当渠道优势不再,任天堂的未来在哪里? 作者:陆加一 来源:雪豹财经社(ID:xuebaocaijingshe) 手游还是成了任天堂的弃子。 8月20日,任天堂宣布旗下手游《动物森友会 口袋营地》(Animal Crossing: Pocket Camp)将于11月29日停止运营。 发布于2017年的《口袋营地》可能是《动物森友会》系列中存在感最低的一个作品。 《口袋营地》的失落,不只因为其内容体量和游戏深度逊于其他主机版本,也因为《口袋营地》的营收和其他任天堂主机游戏比不算亮眼。据Sensor Tower,截至2022年,《口袋营地》五年总营收2.8亿美元,而当年任天堂全年营收为140亿美元。 目前,任天堂直接运营的其他几款手游年龄至少为5年,如果没有更大的资源投入,预计将面临《口袋营地》同样的结局。 手游是任天堂应对业绩下滑的短期策略,心 ………………………………

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