主要观点总结
本文主要介绍了广告业务中素材的重要性,以及素材在广告业务中的价值。文章回顾了大模型浪潮下的行业动向,并分享了展示广告关于素材+AIGC的实践。文章还详细描述了素材在广告业务中的角色,包括广告主、平台和用户的三方博弈,以及素材如何提高广告效果。此外,文章还介绍了行业的素材实践,包括素材制作成本、投放试错和平衡商业效率和社区调性的挑战。最后,文章给出了一些实践案例和技术视角的总结,包括生产方案、业务建模、一致性、调性、多样性等方面的挑战和解决方案。
关键观点总结
关键观点1: 广告业务中素材的重要性
素材是广告业务的载体,其形态不断演进,但素材生产方式始终不变。素材对于广告业务的价值在于其能够影响广告效果,包括吸引用户、提高转化率等。
关键观点2: 行业动向与素材+AIGC的实践
随着大模型的发展,行业在探索素材+AIGC的实践过程中,面临着数据资源匮乏的问题。通过合成数据和利用大模型的能力来解决这一问题,同时实现多样性和质量双赢的结果。
关键观点3: 广告业务中素材制作与投放的挑战
素材的制作成本是投放生产中的大头。拍摄成本付出之后,需要有一定的判断结论。好的素材能够带来商业效率和社区调性的平衡,而坏的素材只会带来麻烦。
关键观点4: 技术视角的解决方案
为了解决素材制作和投放中的挑战,文章给出了一些技术视角的解决方案,包括可控生成训练、领域预训练、RM(Reward Model)的应用等。这些技术方案的目的是提高生成标题的质量和多样性,同时满足商业需求和社区调性。
文章预览
广告业务的载体是素材,多年间,素材的形态不断创新演进,从图片到视频,从展示到试玩……唯一不变的是刀耕火种的素材生产方式。这一次,AIGC 席卷而来,打破了这份许久的宁静,素材+AIGC 给广告带来了新的机会。本文剖析素材之于业务的价值,回顾大模型浪潮下的行业动向,分享展示广告关于素材+AIGC 的实践。 这就是素材 先让我们带着全局大图去感受下素材 提到广告业务就离不开一个关键词 —— IAA (In-app Ads):平台一手向c端用户提供免费的服务,一只手向 b 端客户(广告主)售卖广告资源位,撮合用户和客户,赚些居间费,然后就可以用赚来的钱为用户提供更好更多的免费服务。如是,广告业务是 b 端客户、平台、c 端用户的三方博弈场,如何让这个游戏可持续发展?短期看金主爸爸(广告主)的投流 ROI,中期看用户体验,长期看社区
………………………………