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御宅学是一家独立工作室,专注于电子游戏领域的图书出版工作,旨在整理、记录、呈现优秀游戏作品背后的开发历程、概念设定、玩法革新以及文化影响。
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御宅学
格斗之王诞生记
御宅学
·
公众号
· · 2024-09-27 17:41
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1994年8月25日,《拳皇94》正式发售。 与许多大获成功的游戏作品相似,这远非一个顺风顺水的项目,反而堪称命运多舛。在开发过程中,几乎没有任何人看好这款游戏。整支开发团队完全由新人组成,就连负责把控整个项目的监督也是首次担此重任,此前亦无任何一部游戏作品傍身。游戏开发接近尾声时,在其开发公司SNK内部的项目评估中遭到总开发负责人的严厉批评,被要求作出大幅调整,否则整个项目都要被束之高阁,不再发售。不仅如此,递送到当时最重要的游戏宣发途径街机游戏杂志之后,也在公开发表的预评中遭到冷遇,未能收获媒体编辑的热烈反馈。 《拳皇94》,就这样走到了被打入冷宫的边缘。 在立项之初,《拳皇》游戏类型最初并非格斗游戏,而是类似《快打旋风》的清版动作游戏,开发代号是《强者生存》,主打三人组队出 ………………………………
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