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发售3天,《黑神话·悟空》销量破千万

CHINADAILY  · 公众号  · 时评  · 2024-08-25 10:07

主要观点总结

《黑神话·悟空》全平台销量突破1000万套,引起游戏界轰动。制作人冯骥表示这是团队努力、玩家信任、国家繁荣稳定等多因素的结果。该游戏受到全球玩家欢迎,掀起文化热潮,并带动了部分公司股价上涨及山西旅游业的增长。专家预测其销售将继续飙升,有望达成更高的销售目标。

关键观点总结

关键观点1: 游戏销量突破1000万套

《黑神话·悟空》发布仅三天全平台销量已超1000万套,成为备受瞩目的游戏。

关键观点2: 游戏全球受欢迎

虽然玩家主要来源于中国,但《黑神话·悟空》的受欢迎程度正在全球范围内迅速蔓延。

关键观点3: 游戏引发文化热潮

《黑神话·悟空》取材自经典小说《西游记》,其成功融合了传统文化与现代游戏美学,引发文化热潮,帮助国际玩家理解故事的文化根源。

关键观点4: 游戏对公司股价及旅游业的影响

《黑神话·悟空》的成功带动了部分公司股价上涨及山西旅游业的增长。

关键观点5: 专家对游戏前景的预测

随着首个周末的到来,专家预测《黑神话·悟空》的游戏销量将继续飙升,并有望实现更高的销售目标。


文章预览

导读   8月23日晚,《黑神话·悟空》官方账号发文称,截至北京时间2024年8月23日21点整,该游戏全平台销量已超过1000万套。 游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥23日晚也在微博对该结果表示:“很快,很意外,很high,也很respect。”冯骥称:“是所有游科同事与合作伙伴不懈的努力,是各位玩家近乎盲目的信任与从未衰竭的鼓励,更是依托于祖国的繁荣、稳定、包容与远见。” Chinese hit video game Black Myth: Wukong  has taken the gaming world by storm, selling more than 10 million copies across all platforms in just three days after its release, developer Game Science announced on Friday night. Considered the first Chinese-developed "Triple-A" title, Black Myth: Wukong  topped the "most-played games" list on Steam, a leading gaming platform, merely an hour after its debut on Tuesday morning. Game Science revealed that the game's maximum n ………………………………

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