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如何实现游戏AI“可控”?

21世纪经济报道  · 公众号  · 财经  · 2024-09-09 08:56

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作 者丨蔡姝越 编 辑丨吴立洋 图 源丨AI “人工智能(AI)虽然给游戏行业带来了很多展望,但短期内,身处行业内的很多人还是会感到很焦虑。”在9月6日,腾讯云举办的2024腾讯全球数字生态大会游戏专场中,腾讯云互联网行业技术总经理陈亮在发言中提到。 而行业对该项技术的焦虑源头,便是AI在全球科技界兴起后,外界对游戏行业的两大“拷问”: AI在游戏场景怎么落地?如何进一步发掘这一技术在游戏中的应用可能性? 在AI飞速发展的同时,全球游戏市场的规模也来到了更大的量级。数据平台Statista的报告中预测,2025年全球游戏市场规模将达到2205亿美元,2020年至2025年复合增长率为10.18%。 但入局者不断增加的今天,研发成本的攀升、流量竞争的加剧以及消费者整体消费意愿的变化,使得游戏企业在市场上的竞争日益激烈。为了适应这一变 ………………………………

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