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作者 | 拉斐尔没有叉 编辑 | 3D视觉之心 原文链接:https://www.zhihu.com/question/633869682 点击下方 卡片 ,关注“ 3D视觉之心 ”公众号 第一时间获取 3D视觉干货 >> 点击进入→ 3D视觉之心技术交流群 薛大哥 nerf和3d gaussian是典型去构建radiance field的两个方法,前者用的implicit方法,用了nn,后者是explicit的,前者用volume rendering的result和GT做loss,后者用differentiable rasterization方式render point cloud,和GT做loss,目的都是构建radiance field,3d gaussian只是作者用来表示radiance field空间的一个模型,并不是一个什么派系,你也可以尝试别的explicit模型,多读几篇论文再下决定更好 CPAPCF nerf和gs到今天都是:重资源轻idea重效果轻方法重手速轻novel重储备轻发展重应用轻教学的套路。 不建议新人独自开荒, 尤其你导师和身边人都不懂这些 。除非你能找到一个刁钻角度回避掉上述
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