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猎头公司CEO:2024年是裁员高峰,公开被裁人数已经过万

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2024-09-04 22:52
    

主要观点总结

文章介绍了游戏行业现状,包括交易活动减少、裁员情况严重以及就业市场变动等。基于调查结果分享了一系列关键信息,涉及员工跳槽原因、薪资状况、加班态度等。同时指出一些令人关注的现象,如性别薪酬差距和某些岗位面临裁员风险。

关键观点总结

关键观点1: 游戏行业现状和员工跳槽原因

调查显示员工跳槽的首要原因是希望赚更多钱。尤其对于初级员工而言,这一原因尤为突出。而对于专家、高级员工和高层管理人员,他们更倾向于追求职业发展、个人成长和参与更具吸引力的项目。

关键观点2: 游戏行业的就业情况和资金状况

游戏行业交易活动减少,融资额下降了20%到30%,但今年第一季度行业有所回暖。同时公开数据显示,去年至今有大量的裁员情况发生。

关键观点3: 薪资状况和性别差距问题

薪资方面存在欧洲和非欧盟国家的差距。分析师岗位的薪资中位数为例,前者为77000欧元,后者为49000欧元。性别薪酬差距依然存在,且女性期望获得的薪资往往低于男性期望的薪资。

关键观点4: 加班态度和混合办公满意度

员工对加班的态度与其满意度有关。混合办公模式成为最满意的办公方式,甚至比远程工作更受欢迎。而加班较少的员工对工作更满意。

关键观点5: 理想游戏人形象

根据调查结果展示了一个理想的游戏行业员工形象:一名高级别的男性员工,从事订阅付费的RTS项目,享有利润分成和其他激励措施。


文章预览

大家跳槽的首要原因,是“想赚更多钱”。 整理/林致 在科隆游戏展之前的开发者大会 (Devcom) 上,游戏猎头公司Values Value和招聘网站InGameJob.com的创始人Tanja Loktionova,分享了对1800余名欧洲中高级游戏从业者的调查数据。 调查显示,过去一年中,有18%的游戏从业者曾经历过裁员,其中6%的人仍在寻找工作机会。 调查还揭示了员工跳槽的十大原因。排名第一的,是“希望赚更多钱”,这是历年来的第一次。通常,这一原因主要出现在初级员工中,而对于专家、高级员工和高层管理人员而言,换工作的原因更多是为了职业发展、个人成长或参与更具吸引力的项目。此外,“裁员和公司困境”这一原因也首次进入了前五名,而去年它并未上榜。 在演讲的最后,Tanja根据调查结果,戏谑地展示了一个理想游戏人的形象:一名级别很高的男性员工,做的是 ………………………………

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