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这段时间和几个做公关的朋友聊了聊,嗯,一个共识,游戏公关真是越来越难做了,对接的人五花八门,要求越来越多,事情越来越杂,但出了舆情,公关还是第一时间需要背锅。 1 一个很有意思的事情,游戏厂商之间直接「对线」的情况特别多。 年初的时候,蛋仔派对和元梦之星就有那么一次双方在社媒上关于「抄袭」互相对线,按照当时的情况,这两个产品之间的互相对线其实能够理解,毕竟是以「千万级DAU」为衡量的竞争关系。 但此后,越来越多的产品和厂商开始对线起来,如《剑网3》和《逆水寒手游》,《永劫无间》和《王者荣耀破晓》,几乎每隔一段时间都会有类似的事情发生。 这样的情况,可能在其他互联网行业很常见,比如 电商、外卖、O2O、网约车、共享经济、新零售 等,厂商的频繁对线基本都是常态,但在游戏行业,很少见
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