文章预览
🫱点这里加入18个细分方向交流群(🔥巨推荐)🫲 论文标题: Gaussian Shadow Casting for Neural Characters 论文作者: Luis Bolanos Shih-Yang Su Helge Rhodin 编译:阿豹 审核: Los 导读: 三维人体建模一直是AR/VR领域的研究热点,这项技术能够从视频中提取出详细的人体三维结构和表面纹理,但传统的技术在处理人体阴影和光照效果时会出现诸多问题。 为了解决这一问题,本文提出了一种新的阴影模型——使用一种高斯密度代理技术来简化传统方法中复杂和开销极大的阴影计算过程。它通过使用一个简单的数学过程去计算光线分布,代替了复杂的光线追踪技术,实现了高效高质量的物体阴影效果计算。 结合现代的神经网络渲染技术,该模型可以更准确地模拟三维人体建模中光照和阴影的效果,使得重建的场景更加自然,特别是在户外阳光直射和阴影较为复杂的
………………………………