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大厂买量负责人:30万和300万预算,分别如何买量?一方法解决创意不足!

DataEye游戏观察  · 公众号  ·  · 2024-07-28 09:00

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酒香也怕巷子深,好游戏更需要好的市场营销策略来配合。每个工作室的规模大小不同,有些厂商可能有上百万的买量预算,有些则要少得多。那么你 应该怎么在自己的能力范围内,实现最优的市场营销效果呢? 海外发行商AppQuantum的买量负责人Artem Sprygin就分享了他对于市场营销的见解,不同规模的厂商该如何根据自己的预算选择合适的平台和推广活动。 本文作者为A rtem Sprygin,由DataEye研究院编译。 在发布一款新的产品之前,你肯定需要选择好最有效的流量来源。但要怎样甄别最合适自己的流量池?这直接取决于你游戏的预算、回报周期、每月可用于投放在市场推广上的预算。 千万记住, 市场营销的本质就是去测试和适应一个不断变化的环境。 几个月前、甚至是几周前奏效的方法,现在可能已经行不通了。带着这个前提,让我们来看看买量可 ………………………………

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