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线下试玩《王者荣耀世界》,打消了我对它的疑虑

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2024-10-30 23:56

主要观点总结

《王者荣耀》在九周年庆典上宣布DAU仍在亿级水平,用户规模庞大。同时,《王者荣耀世界》作为IP孵化的新作,引发了广泛关注。通过线下试玩活动,我对游戏产生了新的认识和期待。游戏在画面表现力、共斗感和社交要素方面给我留下了深刻印象。虽然游戏仍有诸多问题需面对,但我对它的未来充满期待。

关键观点总结

关键观点1: 《王者荣耀》九周年庆典的用户规模

文章提到,《王者荣耀》在九周年庆典上宣布有超过一亿玩家共同庆祝,表明游戏的用户规模依然庞大。

关键观点2: 《王者荣耀世界》的线下试玩体验

作者参加了线下试玩活动并分享了体验感受,提到游戏内容扎实量大,画质达到了同类型产品中的T0水平,并且角色释放技能时场景有丰富的视觉反馈。

关键观点3: 游戏的共斗感和社交要素

文章强调了《王者荣耀世界》的共斗感和社交要素,让我找到了一种同类游戏中少见的“共斗感”,并且游戏解决了过往MMO游戏中,玩家必须培养许多角色才能体验不同职业的难题。

关键观点4: 《王者荣耀世界》面临的问题

文章也提到了《王者荣耀世界》面临的一些问题,如如何从《王者荣耀》繁杂的世界观和人物设定中抽丝剥茧,整合设计出一套同时适合新老玩家的长线叙事;如何分配大世界探索和多人内容比例;考虑到PC端过于优质移动端的优化工作等。

关键观点5: 作者对《王者荣耀世界》的期待

尽管面临诸多问题,但作者表示对《王者荣耀世界》的未来充满期待,并对游戏的未来发展和社交体验等方面有了新的认识。


文章预览

10月27日,《王者荣耀》在2024年周年庆中宣布,有超过一亿玩家共同庆祝游戏九周年。这意味着在这款游戏上线的第九年, DAU(日活跃用户数)仍在亿级水平,用户规模上依然是那款一骑绝尘的“国民游戏”。 2020年,《王者荣耀》就曾官宣成为全球第一个日活跃用户日均1亿的游戏产品,创造游戏行业历史记录。几年过去,更大的变化是这个IP也在“开枝散叶”,逐步孵化出更多不同类型的产品。 在参加线下周年庆典的过程中,我也参与了IP新作《王者荣耀世界》的试玩活动。开门见山地说,体验完全打消了我之前的疑虑。 《王者荣耀世界》项目首次公开是在2021年,到今年正好三年。随着开发战线的逐步拉长,过去外界曾对其有一些不安定感:由于项目保密程度极高,参与测试的玩家无法流出任何画面素材,网上没有太多能供玩家充分讨论的实机 ………………………………

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