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年销TOP2和TOP3的国产独游,和它们生死一线的2024

游戏茶馆  · 公众号  · 游戏  · 2024-12-23 20:33
    

主要观点总结

本文主要讲述了两位国产独立游戏制作人嵇零和厂长的故事,他们分别制作了《饿殍:明末千里行》和《苍翼:混沌效应》两款游戏。在直播中,他们分享了游戏制作过程中的艰辛、争议和对未来的展望。

关键观点总结

关键观点1: 游戏制作人直播分享经历

两位游戏制作人在直播中谈论了他们的游戏制作经历、市场反馈以及对未来的规划,是文章的主要核心内容。

关键观点2: 《苍翼:混沌效应》与《饿殍:明末千里行》的制作历程

两款游戏在制作过程中都经历了困难时期,但最终都获得了玩家的认可和支持,直播中分享了这些经历。

关键观点3: 行业“老兵”与争议风波中的“新人”

嵇零和厂长在游戏行业中的不同经历和对未来的不同展望,体现了国产游戏行业的挑战和机遇。

关键观点4: 直播中的互动与反馈

直播中粉丝的参与和反馈,以及对游戏市场的思考,展示了国产游戏的现状和发展趋势。


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