主要观点总结
本文介绍了2024年上半年国内移动游戏市场的概况及主要关键点。
关键观点总结
关键观点1: 国内移动游戏市场回暖
2024年上半年,国内移动游戏市场实销收入同比增长,小游戏市场表现强势,实现了显著的增长。
关键观点2: 游戏公司出海表现强劲
中国游戏公司在海外市场也取得了良好的实销收入,部分新上线产品出现爆款,带来明显的增量。
关键观点3: 移动游戏版号发放数量增长
2024年上半年,国家新闻出版署发放的游戏版号数量较往年有显著的增加,国产和进口游戏版号的发放都有所增长。
关键观点4: 新游戏表现突出
上半年有多款新游戏表现强势,包括腾讯的《地下城与勇士:起源》、叠纸游戏的《恋与深空》等。
关键观点5: 小游戏市场与用户支出侧的数据关注点
根据点点数据监测,小游戏市场(移动应用内的游戏部分)在上半年表现尤为突出,用户支出侧的数据增长明显。
文章预览
2024年上半年,国内移动游戏市场整体回暖。 中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会近期披露的数据显示,2024年1-6月,国内移动游戏市场实销收入1075.17亿元,同比增长0.76%。其中,小游戏市场表现强势,实现收入166.03亿元,同比增长60.5%。 根据全球移动应用、游戏数据监测服务商点点数据的监测,2024年上半年中国移动游戏市场规模达到1517.97亿元,同比增长25.37%、环比增长11.84%。 两份数据均显示出2024上半年中国移动游戏市场收入规模同比增长。统计数据差异主要是因为统计口径与视角不同,游戏工委的数据侧重厂商收入侧,而点点的数据侧重用户支出侧。消费者支出与厂商收入之间,还存在渠道费用。 根据点点数据测算,在2024年上半年中国移动游戏App Store收入TOP10游戏中,腾讯、网易、米哈游分别占据6款、2款、2款。新游中,腾讯旗下的
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