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《艾诺提亚:失落之歌》制作人专访:希望分享我们的国家及传统

3DM游戏网  · 公众号  ·  · 2024-11-09 23:00

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戏剧开幕。 几经波折最终上线后,《艾诺提亚:失落之歌》获得了相当广泛的关注。作为一款比较传统的“类魂游戏”(Soullike),本作在一些设计上表现出了有趣的巧思。尤其是本作关于戏剧主题的呈现,以及对意大利文化的表现,在以往的许多作品中都是较为罕见的。 正因如此,本作在一些幕后制作上的内容上难免让人感到好奇。基于这种好奇,我们采访了本作的制作组Jyamma Games,与本作开发团队成员Edoardo Basile深入地交流了一番。 Q:您为什么想要制作《艾诺提亚:失落之歌》? Edoardo Basile: 我们希望以前所未有的方式与所有人分享我们的国家及其传统。 Q:不难看出,《艾诺提亚:失落之歌》是一款“类魂”(Soullike)游戏,在很多方面都能看出本作对“黑暗之魂”(DARK SOULS)系列的致敬。但这几年来,这类游戏着实有些太多了,在很多 ………………………………

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