主要观点总结
文章介绍了UI_Creator(μgui)平台下的图像处理选项,包括消除水波纹、图像数据压缩、色彩格式及图像重着色功能等。
关键观点总结
关键观点1: 消除水波纹
由于色彩深度限制,16位真彩色在显示某些图片时可能出现颜色带状和失真。通过加入颜色抖动,可以在不加大色彩深度的情况下缓解色彩分阶和断层现象。
关键观点2: 图像数据压缩
该选项基于图片中重复色彩的像素点进行压缩,对大面积单调颜色的图片压缩率高,对多种颜色且重复颜色区域少的图片压缩率低。此选项以解压计算时间换取存储空间和减轻读取带宽。
关键观点3: 色彩格式及图像重着色功能
介绍了不同色彩格式下的存储和显示格式。图像重着色功能允许用户为非彩色格式的图片重新上色,适用于低成本、简单、色彩单调且对比度高的显示场景。
文章预览
今天小编给大家介绍的是UI_Creator(μgui)平台下关于图像处理的选项。 UI_Creator(μgui)平台图片类控件有图像控件和分级图像控件,均包含以下选项: 1、消除水波纹: 由于16位真彩色(RGB565)的色彩深度有限,图像的色彩表现会收到限制,显示一些含渐变色的图片时可能会出现颜色带状现象和色彩失真,但加大色彩深度(RGB888)会在资源受限的环境下对显示带宽/存储空间提出严峻的挑战,故在不加大色彩深度的情况下,为减缓色彩分阶,在色彩断层处加入颜色抖动(dithering)可以将误差扩散使得色阶模糊化,人眼观感类似于马赛克。 效果预览:消除水波纹关闭->稍弱->适中->稍强->强烈 水波纹关闭 稍弱 适中 稍强 强烈 2、图像数据压缩: 基于图片中重复色彩的像素点进行压缩,对大面积单调颜色的图片压缩率较高,而对有多种颜色且为重复
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