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会议纪要:游戏行业追踪报告240704

游理游据研究院  · 公众号  · 游戏  · 2024-07-05 07:30
    

主要观点总结

文章主要介绍了当前跟踪数据的游戏表现情况,相对于年初的预判更加超出预期。文章详细描述了不同游戏在最近几个月的表现,特别是腾讯的DNF手游、B站的三国:谋定天下以及小程序游戏方面的表现。此外,文章还提到了游戏版号方面的积极信号和即将到来的暑期档游戏的预期表现。

关键观点总结

关键观点1: 游戏数据超出预期

从目前的跟踪数据来看,比年初的预判表现得更好,更超预期。

关键观点2: 部分游戏取得亮眼成绩

心动旗下的出发吧麦芬、腾讯的DNF手游、哔哩哔哩的三国:谋定天下等都取得了非常亮眼的成绩。

关键观点3: 腾讯DNF手游带动增长

腾讯DNF手游首月流水突破30亿,带动腾讯移动端实现超过10%的增长。

关键观点4: 小程序游戏表现不俗

世纪华通旗下点点互动的无尽冬日等小程序游戏也表现出色,预估流水超过2个亿。

关键观点5: 版号积极信号与暑期档游戏期待

版号方面呈现积极信号,重头游戏基本都获得了版号。暑期档游戏如米哈游的绝区零等都有很高的期待。


文章预览

从持续的跟踪数据来看的话,比大家年初的对于全年的预判表现是要更好更超预期的。 查看完整版会议纪要,加入 知识星球  添加小助手(微信号:youxiribao666)。 从目前跟踪的情况来看,1~4月份的数据只有4月份的同比增速是略微有一定的下滑,但下滑的幅度相对比较小,这个也是跟整个在一就是春节完了以后季节性的这样的一些以及内容供给端的节奏有一定的关系。 从5月以来的话,我从心动旗下的出发吧麦芬到腾讯重磅手游dnf,再到哔哩哔它在6月份上线的三国:谋定天下等等来看的话,无论是相对重磅点的游戏,还是放置类的,还是SLG,不同类别的游戏,不同的研发跟发行的公司都取得了非常亮眼的成绩。 腾讯DNF手游首月流水是能够突破30亿的,也能带动整体去推动腾讯移动端实现超过10%的增长,会在半年报二季度报告得以体现。由于DNF手 ………………………………

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