专栏名称: 游戏寿司
重点研究日式游戏设计、日式游戏文化和日本游戏市场。 欢迎讨论。
今天看啥  ›  专栏  ›  游戏寿司

从“魏兰”到“木兰”,中国手游审查环境在悄然改变

游戏寿司  · 公众号  ·  · 2024-07-24 15:43

文章预览

等你点关注都等得长猫了 欢迎关注“游戏寿司” 本公众号的主旨是 发布游戏深度研究和日本游戏市场分析的原创文章 ,欢迎关注~ 微博名称:游戏寿司 微信公众号ID: gamesushi 微信号ID:hebeihang 知乎ID:寿司君     前段时间笔者在调研《世界启元》时发现一个有趣的现象:游戏里出现了“木兰”这个中国人耳熟能详的名字。 而在测试时, 这个角色还叫 “穆兰 ”。 和木兰一起改回原名的还有其他角色,例如“华帝” 改回了 “秦始皇 ”, “龙将”改回“关羽”,“兵圣”改回“孙武”……基本上所有历史上的名人,都改回了大众最为熟悉的名字。 相比以前一股山寨气息的名字,现在好多了,起码能让你知道这是历史上的名人。 看到这里,笔者想起之前腾讯的《重返帝国》也有类似的操作:游戏刚上线时游戏里的角色都是一些跟你玩猜猜看的名 ………………………………

原文地址:访问原文地址
快照地址: 访问文章快照
总结与预览地址:访问总结与预览