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作者:杨鹏程 链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/30142745226 前言 接着Kernel系列,前文介绍了PagedAttentionV1和V2,本文开始介绍FlashAttentionV3 (后文简称为FA3)。FA3的涉及内容比较多,如果用一篇来介绍的话,内容太大,不便于阅读,所以初步会分为《FA3原理篇》,《FA3数据的Load和Store篇》,《FA3的WGMMA数据划分和Mask设计篇》,《FA3的Block调度,负载均衡,以及Overlap技巧篇》。同时分析FA系列,cutlass是必不可少,所以计划有Cutlass基础篇的四篇,分别是《cutlass核心数据结构和函数篇》,《理解cutlass的MMA/WGMMA数据划分篇》,《cutlass的数据加载之TMA设计与使用篇》,《cutlass中的Warp Specialization(即WS)编程模式篇》。另外针对GPU优化的基础知识介绍一下《CPU与GPU指令调度和优化思路的差异篇》。文章的名以最终发布为准。 为啥把这篇作为FA3系列的开篇,主要原因
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