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“会员四小龙”,赚点辛苦钱

人人都是产品经理  · 公众号  · 产品  · 2024-09-13 07:45

主要观点总结

本文主要讨论了互联网公司通过卖会员赚钱的问题,以国内“会员四小龙”公司为例,分析了会员模式的利润现状、存在的困难和突破方法。指出卖会员的模式虽然存在市场大、利润高等优点,但也存在诸如内容成本高、用户付费意识低等问题。文章还通过对比国内外公司,探讨了如何提高会员数量和单个会员价值的策略。

关键观点总结

关键观点1: 国内互联网公司采用“卖会员”模式赚钱的现状

“卖会员”是互联网巨头的主要收入来源之一,但相比其他模式,如广告、游戏、电商等,市场规模和利润相对较低。国内主要做会员生意的互联网公司可分为视频平台、网文平台和音乐、音频平台三类,其中“国内会员四小龙”是各自所在细分领域的头部公司。

关键观点2: 会员模式存在的问题

会员模式存在的问题包括高昂的内容成本、用户付费意识低和投入与产出的不同步等。内容成本是会员模式的一大弊端,而用户付费意识整体较弱也让国内会员更难卖。此外,受制作周期影响,用户付费不会随着内容投入同步增加。

关键观点3: 国内外会员模式的差异

与国内相比,国外奈飞等公司通过会员模式实现了更高的营收。奈飞通过扩大用户基数和提高单个会员价值两种方式来增加营收,推出广告套餐、加大本地内容的投资制作等方式取得了不错效果。但国内平台在模仿时面临一些难题,如观众对广告的抵触和对海外市场开拓的困难。

关键观点4: 如何提高会员模式的盈利能力

提高会员模式的盈利能力可以通过提高会员数量和单个会员价值来实现。国内平台可以尝试扩大用户规模,提高用户体验和服务质量,推出更多优质内容等措施来吸引更多用户。同时,也可以通过升级会员模式、提高会员费等方式来提高单个会员价值。


文章预览

用户的目标是什么?你只要持续让他向着目标前进,但又迟迟达不到目标,他必然会抓狂。 ———— / BEGIN / ———— 随着各大公司陆续发布第二季度财报,国内互联网巨头又开始重新排座次。 可以看到,市值排名前十的公司,都离不开三大模式:广告、游戏、电商。 以今年Q2的数据来看,市值排名第一的腾讯,三样都有所涉及,其中游戏营收占比30%,广告占比19%;阿里、拼多多、京东是电商三巨头;百度、快手的广告营收占比分别为61%、57%,今年第二季度分别达到206亿、175亿。 这三大模式市场大、利润高、赚钱快,一直是互联网巨头们的主要战场。 其实,除此之外,还有一种存在已久的模式——“卖会员”,它是一种订阅服务,即企业提供特定服务或产品,吸引用户付费,主要集中在内容行业,代表性公司包括爱奇艺、B站、腾讯音乐、阅文 ………………………………

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