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用赛季制来延长传统卡牌游戏生命周期的一些思考

车尔斯基的游戏运营杂谈  · 公众号  ·  · 2024-09-26 08:00
    

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如果准备开发的还是传统卡牌游戏那种,但是想去做长期留存,确实可以考虑引入赛季制作为后期的一个主要玩法机制。但是这种赛季制的核心,一定是重置后拉平进入者的差距。赛季制可以很好解决无论新老玩家什么时候玩都能跟上大部队这个事。因为之前面对数值膨胀和产能有限情况下维持内容消耗,传统卡牌老用户的数值膨胀还是继续膨胀的话,常用解决之道,采用的是不断滚服+跨服玩法的手段后,也靠后续活动设计上的大量赠送,加速后进用户数值差距,但是这里的度很难控制,毕竟你给新玩家超出预期的赠送,对于之前已经花钱和时间的,尤其大钱+长期时间的老玩家,很容易会导致他们的严重不满。 所以呢,对还在立项阶段的,擅长做传统卡牌的团队来说,我的意见是确实可以考虑规划阶段就引入赛季制这个大的玩法类别,然后你 ………………………………

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